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<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://blogs.technet.com/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Visual Studio Team System 2010 Architecture: 前言</title><link>http://blogs.technet.com/teamarchchina/archive/2009/04/28/visual-studio-team-system-2010-architecture.aspx</link><description>目前为止，你已经可以获取 VSTS 2010 CTP 的版本。而在今后的几个月中你很快可以获得 VSTS2010Beta 版本。这里，我们将有一系列文章来介绍 VSTS Architecture 版本的相关内容，以及在将来的 RTM 版本中我们将做哪些改进。 首先，我们来讨论一下我们产品的结构，每个组件的功能，以及这个产品所能提供的解决放案。 下面这张图是该产品的主要功能划分。这里将功能划分为三块： 理解现有代码 明确结构设计 团队合作 理解现有代码 我们产品的目标之一就是就是帮助你理解现有的代码。因为只有理解了它，你才能够正确地使用。在实际的工作中，我们经常会碰到这样的问题，只有了解现有代码能够做什么，我们才能开展后续的工作。</description><dc:language>en-US</dc:language><generator>CommunityServer 2.1 SP1 (Build: 61025.2)</generator><item><title>Visual Studio Team System 2010 Architecture???????????? | Coded Style</title><link>http://blogs.technet.com/teamarchchina/archive/2009/04/28/visual-studio-team-system-2010-architecture.aspx#3232484</link><pubDate>Wed, 29 Apr 2009 16:15:19 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">d5e57398-b9ef-4490-9955-07cbb4e4a80d:3232484</guid><dc:creator>Visual Studio Team System 2010 Architecture???????????? | Coded Style</dc:creator><description>&lt;p&gt;PingBack from &lt;a rel="nofollow" target="_new" href="http://www.codedstyle.com/visual-studio-team-system-2010-architecture%e7%b3%bb%e5%88%97%e6%96%87%e7%ab%a0-8/"&gt;http://www.codedstyle.com/visual-studio-team-system-2010-architecture%e7%b3%bb%e5%88%97%e6%96%87%e7%ab%a0-8/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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