Welcome to TechNet Blogs Sign in | Join | Help

Wow64 поддерживает аппаратное ускорение в DirectX.

Вопрос из почты:

Ты не подскажешь, есть ли hardware acceleration through DirectX for Wow64 processes? В Windows Internals написано, что его нет, но другие источники говорят, что есть (и большинство игр продолжают собирать as 32-bit, и они работают в 64-bit Windows).

Вот несколько ссылок, которые выдает поиск на msdn.microsoft.com:

  1. «Overview of the compatibility considerations for 32-bit programs on 64-bit versions of Windows Server 2003 and Windows XP». В разделе «Intel Architecture 32-bit Execution Layer (IA-32 EL)» есть секция «Graphics support»:

     

    DirectX support in Wow64 on Itanium

     

  2. Power Point презентация о внутренней архитектуре Wow64: «WoW64 Internal Architecture» содержит вот такой слайд:

     

    Wow64 Feature Support on Win64

     

  3. Документ «Best Practices for WOW64» утверждает, что «Microsoft DirectX® hardware acceleration APIs are not supported on IPF.» IPF раcшифровывается как «Itanium Processor Family».

Итого: на x64 аппаратное ускорение есть; на Itanium – нет. На практике это означет, что ускорение есть. Поди еще найди тот Itanium...

Cross-posted from blog.not-a-kernel-guy.com.

Published Monday, August 17, 2009 5:21 PM by alexeypa
Filed under: ,

Comments

# re: Wow64 поддерживает аппаратное ускорение в DirectX.

Так в "Windows Internals" вроде речь и была о IA64. AFAIR, AMD64 ещё не было...

Wednesday, August 19, 2009 3:27 PM by Alex Pronichev

# re: Wow64 поддерживает аппаратное ускорение в DirectX.

> Так в "Windows Internals" вроде речь и была о IA64.

Похоже на то.

> AFAIR, AMD64 ещё не было...

4-ое издание вовсю описывает x64 и пятое уже скоро выходит или вышло уже.

Wednesday, August 19, 2009 4:38 PM by alexeypa
New Comments to this post are disabled
 
Page view tracker