Microsoft En Español

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  • Se anuncia la disponibilidad de la versión previa técnica de Windows Server 2016 y System Center 2016

    Ya está disponible la Versión Previa Técnica (Technical Preview) de Windows Server 2016 y System Center 2016, que significan un nuevo hito en la plataforma para brindar las herramientas y recursos que se necesitan para llevar la agilidad del cómputo en la nube a las organizaciones.

    Algunas de las áreas a explorar en estas versiones técnicas son Nano Server, que se puede instalar en un huésped virtual o en una máquina virtual; un controlador escalable de red para políticas de programación; nuevas versiones de algunas innovaciones en seguridad que llegarán en el siguiente lanzamiento; soporte a cargas de trabajo; y mejoras que facilitan administrar las nuevas capacidades de Windows Server; entre otras características.

    Si quieren conocer más sobre estas nuevas versiones previas técnicas de Windows Server 2016 y System Center 2016, los invitamos a visitar: http://blogs.technet.com/b/server-cloud/archive/2015/08/19/what-s-new-in-windows-server-2016-and-system-center-2016-technical-preview-3.aspx

  • Ingenieras con orgullo

    ¿Quién dijo que las mujeres ingenieras deben cumplir un perfil exacto para lucir como mujeres ingenieras? Por más que intentemos no caer en el prejuicio, todos hemos conocido personas que aparentan dedicarse a cosas completamente diferentes a las que cuentan.

    I Look Like An Engineer

    Conozcan el nuevo movimiento que empezó después de que Isis Wenger, una ingeniera de plataformas, recibió opiniones de su foto que decían que no tenía el perfil de una mujer ingeniera. Ahora, las mujeres ingenieras de Microsoft suben sus fotos a Twitter con el hashtag #ILookLikeAnEngineer.

    Para saber más detalles acerca de cómo inicio esta campaña, así como conocer algunas de las mujeres de Microsoft que se han unido para combatir este tipo de problemas de género y que han creado cosas increíbles como Cortana, visiten: http://microsoftjobsblog.com/microsoft-women-join-stereotype-busting-campaign/

  • Satya Nadella y Terry Myerson toman el Reto Ice Bucket; retan a los Windows Insiders a hacerlo

    En el siguiente video, Satya Nadella, Microsoft CEO toma el reto del Ice Bucket, que promueve la consciencia sobre el ALS, por segundo año consecutivo. Retado por el ex jugador profesional de futbol americano Steve Gleason, como parte de la campaña #GiveTheWord del Team Gleason, Nadella “actualizó” su reto e invitó a Terry Myerson, vicepresidente ejecutivo del Grupo de Dispositivos y Windows, y otros miembros del equipo Windows, para que formaran parte del mismo.

    Hace un año, Pat Quinn y Pete Frates inspiraron un movimiento global para promover la consciencia sobre el ALS con el Reto Ice Bucket, que toma lugar cada agosto hasta que se encuentre una cura. En 2014, la fundación Team Gleason recaudó cerca de un millón de dólares y ha donado cerca de 1.8 millones de dólares en tecnología y equipamiento a la gente con ALS, para que puedan comunicarse con amigos, familia y seres queridos.

    En 2014, Gleason, que vive con ALS, inspiró el proyecto Eye Gaze Wheelchair, que capturó la imaginación de las personas y consiguió el primer premio en el hackathon //oneweek que abarca a todo Microsoft. Desde entonces, se han dado importantes pasos en el proyecto debido a los dedicados esfuerzos del equipo Microsoft Research Enable, que fue creado para trabajar a tiempo completo para impulsar proyectos como este.

  • La música al compás de Kinect

    Los músicos siempre reproducen los sonidos tras ver una partitura o al improvisar con base en sus conocimientos. Pero hoy, Kinect se ha vuelto aquella partitura y la mejor forma de leerla, será con solo moverse de acuerdo a lo que pueden ver y escuchar.

    Conozcan a Delqa, el nuevo proyecto que utiliza la tecnología de Kinect para que la gente que está en los museos pueda manipular y darle forma a los sonidos que tiene enfrente. De esta forma, las personas podrán crear una experiencia propia, y compartirla con quien han hecho la misma prueba.

    Para saber más detalles acerca de este nuevo proyecto que utiliza la tecnología de Kinect, visiten: http://news.microsoft.com/features/extraordinary-music-and-light-installation-uses-kinect-to-let-people-shape-what-they-hear-and-see/

  • Resumen del Boletín de Seguridad de Microsoft de Agosto de 2015

    Este resumen del boletín enumera los boletines de seguridad publicados para agosto de 2015.

    Microsoft también proporciona información para ayudar a los clientes a asignar prioridades a las actualizaciones de seguridad mensuales con actualizaciones no relacionadas con la seguridad que se publicarán el mismo día que las actualizaciones de seguridad mensuales.

    Pueden visitar el boletín de seguridad en el siguiente enlace: https://technet.microsoft.com/en-us/library/security/ms15-aug.aspx

  • Gamescom 2015: La retro compatibilidad de Xbox One llega en noviembre con más de 100 títulos de Xbox 360

    Gamescom 2015 retrocompatibilidad XboxOne

    Como anunciamos en el E3, todo acerca de la Retro Compatibilidad de Xbox One consta de darles la posibilidad de jugar los títulos que aman y poseen de Xbox 360 en su Xbox One sin ningún costo adicional. Además, su respuesta a esta nueva característica ha sido increíble, a través de su participación en el sitio Xbox Feedback para votar por los juegos y características que les encantaría ver. Desde el anuncio en el E3, los fans han enviado más de tres millones de votos totales en Xbox Feedback para los títulos de Xbox 360 que les gustaría jugar en Xbox One, además los miembros de versión previa de Xbox One han iniciado sesión más de 83 años al jugar los títulos retro compatibles de Xbox 360 en Xbox One. En el escenario para la presentación de Xbox en gamescom 2015, compartimos más de nuestra visión sobre el lugar de la retro compatibilidad de Xbox One en la más grande alineación de juegos en la historia de Xbox.

    Cuando empiece de manera gratuita en noviembre, podrán jugar más de 100 títulos de Xbox 360 en su Xbox One, con cientos más en camino. El Xbox One es la única consola de siguiente generación que ofrece una retro compatibilidad, y les permite utilizar algunas de sus funciones favoritas como el Game DVR, Snap, capturas de pantalla y más. Incluso pueden conservar todos sus archivos, complementos de juegos y logros que ya habían guardado antes, además de jugar con sus amigos en Xbox Live sin importar en qué consola se encuentren.

    También estamos felices de anunciar nuestro plan de que todos los juegos futuros de Games with Gold de Xbox 360 se puedan jugar con Xbox One, cuando la retro compatibilidad se lance en noviembre de 2015. Esto va a significar que todos los miembros de Xbox Live Gold obtengan incluso más títulos para jugar cada mes.

    Junto con el soporte propietario por parte de franquicias como Halo, Fable y otros, los editores terceros líderes entre los que se encuentran Electronic Arts, Bethesda, Ubisoft, 2K y más (pueden ver la lista completa aquí abajo y recuerden que la participación de los editores está sujeto a cambios) han anunciado su participación dentro del programa, con más detalles en títulos por venir.

    El soporte para la retro compatibilidad también va a desbloquear nuevos valores para los fans de Xbox. Por ejemplo, los gamers que compren Rainbow Six Siege de Ubisoft en Xbox One, van a recibir tanto Rainbowx Six Vegas y Rainbow Six Vegas 2, y podrán jugarlo a través de la retro compatibilidad en Xbox One. Bethesda va a ofrecer a los fans de Fallout 4 incluso más oportunidades para explorar su mundo abierto, post apocalíptico, por lo que todo aquel que compre el juego para Xbox One, recibirá de manera exclusiva Fallout 3. O, si causar caos a gran escala es lo que buscan, estarán felices de escuchar que de manera exclusiva van a recibir Just Cause 2 al comprar Just Cause 3 en Xbox One. Esto sigue a las noticias anunciadas en gamescom, que mencionaban que cualquiera que compre Gear of War: Ultimate Edition el 31 de diciembre de 2015, van a recibir Gears of War, Gears of War 2, Gears of War 3, y Gears of War: Judgment a través de la retro compatibilidad de Xbox One.

    Y sobre Gears of War, también estamos emocionados en anunciar que el Gears of War original ya está disponible en retro compatibilidad para miembros en versión previa y que todos los títulos de Gears of War estarán soportados cuando sean lanzados al público a finales de este año. Esto significa que si poseen todos los títulos de Gears of War para Xbox 360, podrán jugarlos en su Xbox One muy pronto.

    También vamos a traer otro título popular de Xbox 360 a la retro compatibilidad, Shadow Complex, la plataforma de acción de estilo Metroidvania. Ahora pueden explorar un bunker subterráneo como Jason Flemming, donde podrán navegar por ambientes traicioneros, luchar en rápidos combates, y derrotar a poderosos jefes en su Xbox One como lo solían hacer en Xbox 360. Con la retro compatibilidad en Xbox One, estamos comprometidos en darles a ustedes más por la inversión que han hecho en su colección de juegos y vamos a presentar más de 100 juegos este fin de año, y cientos más que están en camino.

    Esto es solo el comienzo de las noticias que tenemos para ustedes, mientras compartimos más tanto para la retro compatibilidad en Xbox One, como para la más grande alineación de juegos en la historia de Xbox. ¡Así que estén en sintonía para más emocionantes anuncios que se hayan generado en gamescom!

    Ah y ¿Recuerdan que mencionamos que la lista de editores que soportan la retro compatibilidad de Xbox One crece cada vez más y los esperaba para el final de la historia? ¡Aquí está!

    • 2k
    • Bandai Namco Games
    • Bethesda
    • Capcom
    • Codemasters
    • Deep Silver
    • Disney Interactive
    • Electronic Arts
    • Koei Tecmo Games
    • Majesco
    • Sega
    • Square Enix
    • Ubisoft
    • Warner Bros.

  • Microsoft rompe record mundial en Imagine Coding Camps

    ¡Lo logramos! Rompimos un Record Mundial Guinness™, por la “Mayor cantidad de personas entrenadas en programación de computadoras en ocho horas”.

    Imagine Coding  Maps 01

    Niños de toda el área de Seattle, incluido Boys & Girls Club de King County, llegaron al campus de Microsoft para Imagine Coding Camps. En cuatro habitaciones llenas en el Edificio 92, los niños aprendieron cómo codificar de la mejor manera posible: divirtiéndose.

    Este no es el ordinario campamento de codificación. No solo se ofreció de manera gratuita al público, también marcó nuestro intento por romper el Record Mundial Guinness™ por el mayor número de personas entrenadas en programación de computadoras en 8 horas.

    Los estudiantes bailaron al ritmo de la música dentro de los salones. Los Microsoft Student Partners y los competidores de Imagine Cup corrieron por todos los salones para responder preguntas y repartían boletos para una rifa, emocionados por ayudar.

    Los estudiantes realizaron dos ejercicios de codificación. El primero llamado “Personalización del color”, enseña lo básico acerca de TouchDevelopy cómo navegar por el programa. El segundo ejercicio, llamado “Rompe la Piñata”, los reta a cambiar el fondo, los gráficos, agregar sus propios sonidos y cambiar la velocidad de su ‘piñata’.

    Para mantener a los niños muy motivados, organizamos rifas. Cada vez que un niño completaba un nuevo reto, sacudía su mano para recibir un boleto de la rifa. Estos boletos los metían a un sorteo para ganar premios como una tabla de desarrollo de Raspberry Pi, llaveros de Minecraft o una camiseta autografiada por Jens Bergensten, líder de desarrollo de Minecraft.

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    Le preguntamos a Melody Murdock, madre local, la razón por la que había llevado a sus hijos al campamento de codificación. “Inscribí a mis hijos para el Imagine Coding Camp porque quise que recibieran experiencia de primera mano en cuanto a codificación, y la exposición hacia una empresa como Microsoft en general. Siento que el futuro será competitivo, estos chicos tienen que saber acerca de la tecnología y se espera que sepan cómo codificar en cierto nivel, sin importar a qué campo se dediquen”.

    Melody inscribió a Evrett, su hijo de siete años, y a Sedona, su hija de 10. “En especial estaba muy emocionada por llevar a mi hija. Siento que las mujeres no siempre tienen el coraje o disposición de perseguir intereses o carreras en sectores de alta tecnología. Quiero que sepa que es una opción”.

    Y funcionó. Sedona le rogó a su mamá, “¿Podemos hacer esto el próximo año, por favor, por favor?

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    Larrisa Jarvis nos contó acerca de la experiencia de su hijo. “Mis hijos estaban un poco gruñones esta mañana. Pero una vez que empezó el campamento, en verdad se iluminaron. ¡Alzaron sus manos, se mentalizaron por los premios de la rifa, y consiguieron los juegos para trabajar!”.

    Para varios niños, este campamento fue la primera vez en la que ellos codificaron. En el camino de regreso, sonreían por lo divertido que fue. Dylan Peay exclamó, “¡Deseo que ese campamento hubiera durado todo el día!” Su primo, Everett, lo dijo todo, “No sabía que los videojuegos fueran diseñados a través de códigos”.

    Pueden encontrar kits de codificación similares a “Rompe Piñata” en Microsoft Imagine, que los conecta con las herramientas y el conocimiento que necesitan para crear, codificar y desarrollar sus ideas. No importa si son nuevos en la codificación, si lo estudian en la escuela, o lo planean para su carrera, pueden soñar en grande, construir, diseñar de manera creativa, y de manera audaz darle vida a sus ideas.

  • La experiencia de empleado en Microsoft: Alineamos los beneficios a nuestra cultura

    Por: Kathleen Hogan, Vicepresidente Ejecutivo de Recursos Humanos

    Cuando veo lo rápido que ha cambiado el espacio de trabajo tradicional, no solo en Microsoft, sino en los negocios en general, veo una tremenda oportunidad para que las empresas tomen una postura firme alrededor de lo que creen y qué tipo de cultura quieren construir junto con sus empleados. Este es el caso con Microsoft conforme evolucionamos nuestra cultura a una que muestre un crecimiento en nuestra forma de pensar y adopte diversidad e inclusión.

    Al pedir a nuestros empleados que den lo mejor de sí en el trabajo cada día para cumplir nuestra misión, creemos que es nuestra responsabilidad crear un ambiente donde la gente pueda realizar su mejor trabajo. Un componente clave de esto es apoyar a nuestros empleados con beneficios que sean de su interés. Es por es que anunciamos mejoras a los beneficios para nuestros empleados corporativos en Estados Unidos en tres áreas que los empleados califican de manera constante como las más importantes: tener tiempo para renovar; ahorrar para el futuro; y la flexibilidad requerida para pasar tiempo con sus nuevos niños.

    Mejoras a la Licencia por maternidad/paternidad para madres y padres

    Vamos a brindar ocho semanas de licencia de incapacidad por maternidad totalmente pagadas para nuevas madres, además de 12 semanas de Licencia por Maternidad/Paternidad para todos los nuevos padres, de las cuales, cuatro son pagadas y ocho son sin goce de sueldo. Para que esos padres traigan lo mejor de sí cada día, necesitan tiempo para cuidarse a ellos mismos y a su familia. En reconocimiento de esto, hemos hecho algunas mejoras significativas a nuestras prácticas de Licencia de Maternidad, efectivas a partir del 1 de noviembre de 2015.

    En específico, mejoramos nuestra Licencia por Maternidad pagada a 12 semanas, pagada al cien por ciento, para todas las madres y padres de nuevos niños. Para las madres biológicas, esta es una adición a las ocho semanas de incapacidad por maternidad que ya recibían, pagadas al cien por ciento, lo que les permite tomar un total de 20 semanas de licencia pagada por completo si así lo deciden.

    Adicional a esto, ofreceremos a las madres biológicas una oportunidad expandida de utilizar una Licencia por Incapacidad a Corto Plazo durante las dos semanas anteriores a su fecha programada de parto para que puedan manejar el impacto físico que por lo general llega con la etapa final del embarazo y prepararse para el próximo nacimiento.

    También ofreceremos flexibilidad para cuando los padres elegibles puedan tomar la licencia. Los padres elegibles ahora tendrán la opción de tomar su Licencia por Paternidad ya sea en un periodo continuo de 12 semanas o dividirlo en dos periodos. Estos padres también tendrán la opción de regresar al trabajo de manera gradual sobre una base de medio tiempo.

    Feriados y cambios a 401(k)

    Más allá de nuestra política de Licencia por Maternidad/Paternidad, respondemos a los comentarios adicionales de los empleados al realizar mejoras en dos áreas clave, efectivas a partir del 1 de enero de 2016:

    • Vacaciones adicionales pagadas: A partir de 2016, agregaremos el Día de Martin Luther King y el Día de los Presidentes a nuestra lista de días de asueto en Microsoft en los Estados Unidos. Esto crea dos feriados para toda la empresa que se alinean con el calendario federal y crean tiempo para que tomemos una pausa entre el largo periodo entre el Año Nuevo y el Día de los Caídos. Ahora ofrecemos 12 días de asueto pagados (que incluyen dos feriados ‘flotantes’), adicionales al tiempo pagado de vacaciones que los empleados acumulan. Creemos que esto brindará a los empleados más oportunidad de tomar tiempo para recargarse e invertir ese tiempo en formas que sean significativas para ellos, a la vez que honran al Dr. King y a los presidentes de los Estados Unidos.
    • Aumento en el igualado a 401(k): Estar listos para el retiro es una parte importante del bienestar financiero en general, por lo que, a partir del 1 de enero de 2016, vamos a incrementar el igualado de la empresa al 401(k) de un 50 por ciento del primer 6 por ciento que los empleados difieren, a un 50 por ciento de todos los aplazamientos regulares. Con el actual límite de aplazamientos regulares del IRS de $18 mil dólares, esto significa que los empleados tendrán la oportunidad por parte de Microsoft de igualar sus contribuciones hasta por $9 mil dólares por año. Esto permitirá a los empleados ahorrar más a través de este vehículo de ahorros para beneficios fiscales y aumentar más rápido sus ahorros para el retiro.

    Conforme realizamos los cambios en Estados Unidos, continuaremos con la revisión de lo que se ofrece en cada país y trabajaremos para alinear nuestra filosofía global de beneficios y las regulaciones y dinámicas locales en cada mercado. Nuestros empleados minoristas en Estados Unidos también verán beneficios mejorados, similares a los anunciados, basados en la paga minorista actual y las estructuras de beneficios.

    La gente de Microsoft es en verdad la que hace grande a la empresa. Estos cambios son en soporte directo a la cultura que aspiramos tener – una que permite a la gente construir carreras significativas. Continuaremos escuchando los comentarios de nuestros empleados para establecer beneficios y construir una experiencia general de empleado que ponga muy alto el estándar en nuestra industria, cree un ambiente más inclusivo y reconozca la importancia de nuestra gente para el constante éxito de Microsoft.

  • La nube y la preservación de las especies en peligro de extinción

    La tecnología no sólo nos ayuda a hacer las cosas mejor y más rápido, también nos ayuda a hacer algo por el planeta o por las especies animales en peligro de extinción. Tal es el caso de Ol Pejeta Conservacy, un área de preservación de vida salvaje ubicada en Kenia.

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    Esta área, que preserva a rinocerontes blancos y negros, jirafas, elefantes, leones y cebras, fue comprada por Flora and Fauna International y busca evitar que estos animales sean blanco de cazadores que buscan obtener los cuernos y piel de estas especies.

    Pero, ¿Cómo mantenerlos a salvo si estas especies siempre están en movimiento? A través de sensores en estas especies para rastrear su ubicación y obtener información de sus hábitos, conductas y lugar en donde se encuentran. Todo esto a través de la tecnología de espacios blancos de TV, que brinda acceso a internet a través de ancho de banda sin utilizar.

    ¿Quieren saber cómo se ha conseguido esto? Entren aquí para saberlo.

  • No sólo Windows se actualiza, el mundo también se puede actualizar #UpgradeYourWorld

    Por: Federico Rodríguez, Coordinador Editorial News Center Microsoft Latinoamérica

    Windows fue construido para ayudar a las personas a hacer cosas increíbles. Y bajo este criterio, dio vida a una iniciativa que busca homenajear a la gente y las organizaciones que hacen cosas increíbles para hacer una diferencia todos los días.

    Upgrade Your World, busca inspirar e impulsar a la gente alrededor del mundo a no sólo actualizar Windows, sino que también su mundo. Durante un año, esta iniciativa buscará resaltar cómo la tecnología permite conseguir más.

    Como se detalló en este texto, Microsoft, a través de los votos en línea de la gente, invertirá 10 millones de dólares en 110 organizaciones sin fines de lucro que realizan trabajos a nivel global y local para actualizar el mundo.

    A través de una asociación con 10 organizaciones sin fines de lucro globales, Microsoft contará las inspiradoras historias de cómo estas “actualizan el mundo” al enfrentar problemas como la pobreza, el VIH, la educación, la ayuda humanitaria y el medio ambiente. Nueve de estas organizaciones ya han sido seleccionadas y la décima será elegida a través de una votación con la gente.

    Labores para actualizar el mundo

    Las siguientes nueve organizaciones globales están enfocadas en resolver diferentes problemas y queremos invitarlos a que las conozcan un poco más para que nos ayuden a elegir a la décima. Para esto queremos preguntarles: ¿Qué organización les gustaría ver en esta lista? ¿Falta otro problema aparte de los que enfrentan estas nueve organizaciones y que debería ser apoyado?

    Save The Children – Organización internacional que promueve los derechos de los niños, además de brindar asistencia y apoyo a niños en países en desarrollo.

    save the children

    CARE - Agencia humanitaria internacional que brinda asistencia de emergencia y proyectos de desarrollo internacional a largo plazo.

    care

    Keep a Child Alive (KCA) – KCA brinda tratamiento digno, cuidado y soporte a niños y familias afectados por el VIH.

    keep a child alive

    Code.org – Una organización sin fines de lucro dedicada a expandir la participación en las ciencias de la computación al hacerlas disponibles en más escuelas e incrementar la participación de las mujeres y minorías.

    code

    Olimpiadas Especiales – La organización deportiva más grande del mundo para niños y adultos con discapacidades intelectuales, que brinda entrenamiento de un año y participación en competencias a más de 4.5 millones de atletas en 170 países.

    special olympics

    The Nature Conservancy – Organización dirigida por miembros que protege los recursos naturales y la belleza del planeta.

    the nature conservancy

    Pencils of Promise (PoP) – PoP construye escuelas e incrementa las oportunidades educativas en los países en desarrollo.

    pencils of promise

    Malala Fund – Organización no lucrativa dirigida e inspirada por Malala Yousafzai para impulsar a las niñas a través de educación secundaria de calidad.

    malala

    The Global Poverty Project (GPP) - GPP es una organización de educación y defensa internacional que trabaja en la búsqueda de terminar con la pobreza extrema para 2030.

    the global poverty project

    ¿Cómo votar?

    Es muy sencillo, sólo deben elegir a alguna organización no lucrativa que sea global, es decir que opere en más de un país, y publicar desde su cuenta de Twitter, Facebook o Instagram, el nombre de la organización que ustedes prefieran, con los hashtags #UpgradeYourWorld y #Vote.

    Sabemos que existen muchos problemas más que se deben enfrentar y resolver, pero este es un buen comienzo. Durante un año, estas organizaciones, y la que la gente elija, verán su labor resaltada y conocida por todo el mundo y la tecnología va a jugar un papel importante para acercarlas un poco más a cumplir su meta.

    Rindamos juntos homenaje a esas personas y organizaciones globales que actualizan el mundo a través de sus acciones y la tecnología. Ayuden a Microsoft a elegir a la organización que mejor representa a la iniciativa “Upgrade Your World” y pongan ustedes también un grano de arena para actualizar su mundo.

    Para más información, detalles e instrucciones pueden visitar: windows.com/UpgradeYourWorld.