Desde hoy Lunes 30 de abril al domingo 6 de mayo, Telefónica Flagship Store (Calle Gran Vía nº 28, Madrid) acogerá exhibiciones de lucha con sable láser, encuentros con personajes de la saga y fantásticos concursos en los que los usuarios podrán ganar teléfonos Nokia Lumia, packs de Xbox 360 con Kinect, un pack de Xbox 360 Edición Limitada “Kinect Star Wars”, y muchos más premios.
Durante todos los días, los asistentes podrán probar el nuevo juego “Kinect Star Wars”, que les permitirá pilotar Vainas de Carreras o usar la Fuerza y disputar duelos con el mítico sable láser como auténticos Caballeros Jedi, por primera vez sin ningún tipo de mando gracias a Kinect para Xbox 360. Además, aprenderán a experimentarán las redes sociales de manera más galáctica que nunca, con la nueva aplicación móvil de “Kinect Star Wars”, que ya está disponible de forma gratuita para Windows Phone, Android e iOS.
Pero, sin duda, serán los días 2 y 5 de mayo los más especiales de la semana. El miércoles 2 de mayo, los asistentes podrán presenciar exhibiciones de lucha con sable láser a cargo de dos expertos luchadores, que se batirán en duelo cada media hora durante todo el día. Por otra parte, el sábado 5 de mayo los personajes de Star Wars invadirán Telefónica Flagship Store, y todos los visitantes podrán hacerse fotos y divertirse con ellos.
Horarios y actividades:
Como os hemos contado en anteriores posts, el juego “Kinect Star Wars” ya está disponible de forma exclusiva en Kinect para Xbox 360, y ofrece a fans de todas las edades una serie de experiencias con las que se introducirán en el mundo de Star Wars como nunca antes habían soñado. También está ya disponible el pack que incluye una consola de aspecto R2-D2, un mando cuyo diseño se inspira en C-3PO, un sensor Kinect blanco, el juego “Kinect Star Wars” y a C-3PO como personaje desbloqueable en el modo Baile Galáctico.
Ahora además a disposición de los fans está lista la nueva aplicación de “Kinect Star Wars” que permite ver las actualizaciones de Facebook y Twitter con el estilo de los conocidos títulos de apertura que figuran en todas las películas de Star Wars, y publicar desde tus cuentas en estas redes sociales. La aplicación móvil está disponible para dispositivos con Windows Phone, Android e iOS de forma gratuita. Para más información visita http://www.xbox.com/es-ES/Marketplace/SplashPages/Kinect-Star-Wars.
Esta mañana en la Ciudad Grupo Santander (Boadilla del Monte, Madrid), hemos podido conocer ya al equipo ganador del certamen Imagine Cup España, el mismo que representará a nuestro país en la décima edición de la competición internacional Imagine Cup 2012 que se celebrará en Sídney, Australia, del 6 al 10 de julio.
La victoria ha sido para el proyecto Highway to Health presentado por alumnos de las universidades de Alcalá y Castilla la Mancha, en la categoría de Diseño de Software. Este proyecto pretende mejorar el sistema sanitario en las zonas más desfavorecidas del planeta. Zonas donde es necesario cubrir grandes distancias y no hay suficientes profesionales sanitarios desplazados sobre el terreno.
Este año han sido 190 estudiantes de 40 universidades españolas y 21 centros de formación profesional los que han participado en la fase española de la competición Imagine Cup, que reconoce los mejores proyectos tecnológicos desarrollados por estudiantes universitarios y de formación profesional de todo el mundo.
El segundo premio ha sido otorgado a los alumnos de la Universidad de Cantabria por el proyecto Ebraboo, por su desarrollo sobre el primer libro electrónico en braille para personas con discapacidad visual. Los alumnos y su mentor podrán disfrutar de una Beca en el Programa Emprendimiento de Babson College que les concede Banco Santander, a través de su División Global Santander Universidades.
El tercer premio ha sido para el Proyecto Team Hugin, de la Universitat Politècnica de Catalunya, por el proyecto dirigido a optimizar el aprovechamiento de los recursos universitarios de forma global. Los alumnos recibirán un smartphone Nokia Lumia 900.
El proyecto Quonnet de la Universidad Politécnica de Madrid ha sido galardonado con el cuarto premio, por su sistema de videoconferencia 3D a través de Skype que funciona en todo tipo de pantallas un ordenador, un smartphone o un tablet, por el que recibirán un smartphone Nokia Lumia 710.
El Quinto premio galardonado con una Kinect para Windows, ha sido para el proyecto Seeds of Revolution, siembra la revolución, cosecha el cambio de la Universitat Jaume I de Castellón.
En nuestro post de ayer te presentamos todos los proyectos en detalle, puedes consultarlo, aquí.
César Reneses del equipo de la Universidad de Castilla la Mancha ha declarado una vez recogido el premio, “para nosotros, llegar a la final es algo increíble, sabemos que el nivel de la competición es muy alto y el hecho de haber llegado hasta aquí y representar a España en la final mundial de Sídney nos llena de orgullo y supone una gran recompensa por los meses de trabajo”.
Los participantes del equipo perteneciente a la Universidad de Castilla la Mancha y la Universidad de Alcalá, ganadores de Imagine Cup España, viajarán a Sídney, a la final internacional donde se darán cita con más de 400 jóvenes de todo el mundo para mostrar sus ideas innovadoras. Los proyectos finalistas buscan solventar problemas de nuestro mundo a través de la tecnología, al mismo tiempo que compiten por el reconocimiento internacional y diferentes premios.
En esta edición Española hemos contado con la colaboración del Banco Santander respalda Imagine Cup a través de su División Global Santander Universidades, cuyas actividades vertebran la acción social de la entidad bancaria y le permiten mantener una alianza estable con el mundo universitario, al colaborar con más de 1.010 instituciones académicas presentes en América, Asia y Europa.
Imagine Cup 2012
Bajo el lema “Imagina un mundo donde la tecnología ayude a resolver los problemas más difíciles a los que nos enfrentamos” e inspirados en los Objetivos de Desarrollo del Milenio, la competición celebra este año su décima edición con unos estupendos resultados que no han hecho más que crecer desde que comenzase su andadura en 2002. De hecho, en estos años, más de un millón de estudiantes en todo el mundo, han aceptado el reto de utilizar la tecnología para lograr un impacto positivo en la sociedad. En la pasada edición celebrada en Nueva York en 2011 la compañía reunió a más de 350.000 estudiantes de 183 países.
En Sídney habrá participantes de todas las categorías presentes en la competición que son:
- Diseño de Software
- Desarrollo de Videojuegos para Windows Phone
- Diseño de Infraestructura
- Reto de Desarrollo Kinect
- Diseño de Aplicaciones Metro
- Desarrollo de la Nube para Windows Azure
- Desarrollo de Aplicaciones para Windows Phone y Tecnología Embebida.
Como ganadores de las diferentes competiciones celebradas a nivel nacional, los estudiantes finalistas representan la expresión en mayúsculas de la innovación, creatividad y el espíritu emprendedor de los más de 350.000 estudiantes de cerca de 190 países participantes en la competición.
Durante la final, además de la competición, los estudiantes finalistas tendrán la oportunidad de participar en sesiones formativas, conocer a personas de todo el mundo y contribuir en actividades culturales y de voluntariado que tendrán lugar esos días en Sídney. Será el 10 de julio cuando tenga lugar el evento final de la competición, el Festival y la Ceremonia de entrega de premios de Imagine cup 2012 donde se conocerá a los ganadores internacionales.
Para más información: http://www.imaginecup.com
Como ya os anunciamos en este post, hoy os presentamos a los cinco grupos finalistas españoles de este año para Imagine Cup 2012. Un jurado formado por profesionales relevantes del sector, docentes y responsables de Microsoft Ibérica elegirá el próximo 27 de Abril una de estas cinco propuestas, atendiendo a su viabilidad, originalidad y valía, para representar a España en la final internacional de Imagine Cup 2012, que tendrá lugar del 6 al 10 de julio en Sidney, Australia.
A continuación os presentamos los proyectos finalistas y su vídeo de presentación:
Proyecto Seeds of Revolution: Siembra la Revolución, cosecha el cambio
Los estudiantes de la Universitat Jaume I de Castellón, se fijaron en un dato clave para desarrollar su proyecto- en 2030 la demanda de alimentos crecerá un 50% y los recursos seguirán estando mal distribuidos. Este fue el germen del proyecto Seeds of Revolutions- Siembra la Revolución, cosecha el cambio-, que nace con el objetivo de mejorar el uso de los campos de cultivo para maximizar todo lo posible ciertos beneficios, buscando soluciones a problemas, como adaptar el uso del terreno para obtener los alimentos con las características nutritivas más adecuadas a las necesidades de la población; incrementar los beneficios económicos producidos por la explotación de un terreno, pudiéndose optimizar la plantación de productos más caros; o maximizar la producción para generar la mayor cantidad posible de alimentos y así poder alimentar a un mayor número de personas.
Los estudiantes se basan en datos previamente obtenidos del terreno como tamaño, calidad de la tierra, un histórico de cultivos anteriores, el clima y datos sobre posibles plagas y enfermedades de plantas de la región. Con estos datos, calculan los cultivos más idóneos para ese tipo de terreno teniendo en cuenta las distintas características de los cultivos, las necesidades de agua, el tiempo de cultivo, el tipo de alimento producido, la cantidad producida por superficie, así como los costes de su producción y los beneficios generados.
Para realizar el proyecto se han basado en los servicios de información geográfica (Web Map Services), de donde obtenían los datos de los terrenos. El proyecto está basado en la tecnología cloud de Microsoft, Windows Azure que permite tener un ritmo elevado de escalabilidad sin que suponga ningún problema.
Proyecto Qonnect: videoconferencia multipantalla en 3D
El equipo de la Universidad de Politécnica de Madrid ha diseñado un sistema de videoconferencia 3D que han denominado Qonnect y que funciona en todo tipo de pantallas sin necesidad de que incorporen tecnología 3D, en un ordenador, un smartphone o un tablet. El equipo ha querido dar un paso más en la comunicación por Internet incorporando la tecnología 3D a la videoconferencia a través de Skype.
Para ello, han utilizado la tecnología Kinect que ofrece, además de una imagen como la de cualquier cámara, un mapa de profundidad asociado a esta imagen. Con esto, Qonnect es capaz de crear una escena 3D por la que el usuario puede navegar y el interlocutor que recibe este “entorno” 3D, simplemente tiene que mover su cabeza para cambiar la perspectiva. Además, la aplicación es muy fácil de descargar y cuenta con una sencilla e intuitiva interfaz.
Los universitarios buscaban conseguir un sistema de videoconferencia más realista que acerque los servicios básicos esenciales como la medicina y enseñanza a lugares menos accesibles, como son pueblos de pocos habitantes o zonas geográficas más desfavorecidas.
Proyecto Team Hugin: Distribución y rentabilización de los Recursos educativos mundiales
En esta ocasión, los estudiantes de la Universitat Politècnica de Catalunya han desarrollado un proyecto en la categoría diseño de Software, dirigido a optimizar el aprovechamiento de los recursos universitarios de forma global. El objetivo de este proyecto es permitir una distribución más generalizada de los recursos educativos entre universidades, impulsando así, la capacidad de los países menos desarrollados en el ámbito educativo, y permitiendo un uso más fácil y remoto de los recursos gracias a una mayor accesibilidad y movilidad.
Para llevar a cabo el proyecto y conectar de forma remota los laboratorios de las universidades, se ha diseñado una aplicación que permite conectarse a los recursos, reservarlos, usarlos y monitorizarlos. Además, han tenido en cuenta la conexión y velocidad de Internet, adaptándose a cada cliente y facilitando el uso de los recursos educativos en países menos desarrollados.
Proyecto Highway to Health: ayudando a mejorar la salud de las personas
El proyecto Highway to Health es una idea ambiciosa presentada por alumnos de la Universidad de Castilla la Mancha y la Universidad de Alcalá que pretende mejorar y rentabilizar el sistema sanitario en las zonas más desfavorecidas del planeta. Zonas donde es necesario cubrir grandes distancias, no hay suficientes profesionales sanitarios desplazados sobre el terreno, urge incrementar las consultas con especialistas y mejorar la formación sobre cuidados básicos, fomentando hábitos saludables dentro de las familias.
Highway to Health tiene tres objetivos: mejorar el acceso a los médicos, aprovechar mejor los recursos existentes y disminuir los costes de los mismos. Para lograrlo, han desarrollado una plataforma construida sobre Windows Azure y basada en Silverlight que permite adaptarse a la zona de acción según las posibilidades de la población, orografía, y cobertura. Las ONGs son las encargadas de recoger la información de los pacientes que es enviada a los expertos para que la analicen y trabajen en el diagnóstico médico, el seguimiento del paciente y la ejecución de los tratamientos. Con la plataforma se consigue acortar distancias entre pacientes y especialistas, llegar a un mayor número de habitantes, hacer un seguimiento personalizado de las enfermedades gracias al uso de la tecnología, y disminuir los costes sanitarios asignando recursos concretos a las zonas de actuación.
El proyecto se completa con el desarrollo de una interfaz para Windows Phone, una aplicación que facilita el trabajo del personal de las ONGs cuando viajan sobre el terreno y no tienen acceso a un dispensario. Además, el equipo está trabajando en el desarrollo de aplicaciones en redes sociales que faciliten la visibilidad del proyecto.
Proyecto Ebraboo: accesibilidad a la lectura electrónica en Braille
Los alumnos de la Universidad de Cantabria han desarrollado un proyecto denominado Ebraboo que tiene como objetivo desarrollar el primer libro electrónico en braille para personas con discapacidad visual. El equipo ha orientado su trabajo tanto al uso cotidiano como al aprendizaje de los textos en braille.
El objetivo del proyecto era acercar las TIC a este colectivo, encontrando una alternativa a los libros de braille que existen hoy en día en el mercado. La lectura digital en braille les permite disfrutar de una experiencia de lectura sencilla y cómoda y beneficiarse de la disminución de costes que supone la compra de un libro en formato digital frente al papel. Para lograrlo, han usado componentes similares a los de los libros electrónicos existentes en el mercado, modificando la lógica del dispositivo y la pantalla de lectura. En este caso, se ha adaptado a la traducción de los textos a caracteres braille y la presentación de los mismos en una pantalla compuesta de un material químico capaz de ir cambiando de forma según se va leyendo el libro.
El prototipo de libro electrónico tiene un tamaño reducido, 25 líneas por 35 letras y solo 5 botones con los que se podrá manejar de forma intuitiva. Además, el equipo ha creado una biblioteca online con Windows Azure.
Mañana Viernes 27 de Abril desde nuestra cuenta de Twitter: @msblogspain os contaremos toda la sesión final de Imagine Cup España 2012 y conoceremos al equipo ganador.
¡Mucha suerte a todos los equipos!
Nuestro equipo antipiratería en Microsoft ha lanzado esta semana una campaña global para informar a las pequeñas empresas sobre el riesgo que supone tener software falso en sus ordenadores.. Al igual que evitamos comprar en puestos callejeros, deberíamos pensarnos dos veces el adquirir software de una fuente que no nos sea familiar, por más profesional que parezca su página web y por más ofertas increíbles que realice.
Oculto a simple vista
El software falso puede ser encontrado de manera muy sencilla, y aún más fácil puede ser que este software llegue a ordenadores dentro de los negocios, desde webs de subastas, redes peer-to-peer o empresas vendiendo software ilegal con webs muy creíbles, en resumen, hay muchas puertas de entrada.
Mantén tu negocio a salvo
Existe una amenaza real a la que exponen los ordenadores con software ilegal o pirateado. Desde incrementar el riesgo de descarga de virus y otras amenazas de seguridad que pueden afectar al discurrir del hardware, hasta la amenaza a datos internos de la compañía.
En un test de software adquirido por los canales comunes, un analista independiente comprobó que un 24% de las máquinas analizadas que usaban software falso (bien por haber sido infectadas durante una instalación o por una descarga de software malicioso)
Los ordenadores que ejecutan Windows o Microsoft Office originales, mejoran la experiencia del usuario y el rendimiento del equipo en las tareas del día a día, aparte de incluir protección como Windows Essentials contra amenazas de seguridad y acceso a las actualizaciones constantes de software frente a nuevas amenazas.
Si tienes un negocio, pregúntate esto, ¿Contratarías a un empleado sin ningún tipo de entrevista previa? Por supuesto que no. Entonces, ¿porqué dejas a los equipos de tu negocio usar software del que no estas seguro si es genuino, de confianza y seguro? Sobre todo, cuando las consecuencias para el mismo podrían ser enormes.
¿Qué puedes hacer?
Cuando busques las mejores ofertas en software, hay unos pasos muy simples que puedes dar para mantenerte lejos del software ilegal y mantener tu negocio a salvo.
Conoce dónde estas comprando para no exponerte a brechas de seguridad.
La web “How to Tell” de Microsoft te ayudará a evitar el software falso y pirateado, permitiéndote realizar comprobaciones e identificaciones etc.
Tenemos una red muy extensa de partners que ofrecen software y hardware, así como asistencia técnica y asesoramiento. Puedes localizar especialistas, aplicaciones y servicios en esta web, Microsoft Pinpoint
Teo Alcorta
Director de desarrollo de la Propiedad Intelectual de Microsoft Ibérica
Hoy os traemos los resultados de la 12ª edición del informe Microsoft Security Intelligence Report (SIRv12). Este informe se da a conocer dos veces al año, para mantener informada a la industria de las amenazas y así, proporcionar orientación a los clientes para crear experiencias informáticas más seguras.
En el último Informe se examina en profundidad las amenazas online con nueva información examinada desde julio a diciembre de 2011 y analiza más de 100 países alrededor del mundo. En lo que respecta a España, este informe ha revelado que en nuestro país el software no deseado es la principal amenaza y se encuentra en el 32.9% de los ordenadores según ha detectado la Herramienta de Software Malintencionado de Microsoft (MSRT), mientras que en el resto del mundo afecta al 30.6%.
Además, el informe afirma que el gusano Conficker fue detectado casi 220 millones de veces en todo el mundo en los últimos dos años y medio, convirtiéndose en una de las mayores amenazas para las empresas. El gusano continúa propagándose debido fundamentalmente, a contraseñas poco seguras y sistemas no parcheados.
Asimismo, en España el malware Adware es la segunda amenaza más común y se encuentra en el 32.8% de los ordenadores infectados, una cifra algo menor al 37% de los ordenadores afectados a nivel mundial. Sin embargo en España vemos como ha descendido si se compara con la última edición que afectó a 52.6% de los PCs.
Por último, como tercera amenaza en España el informe señala a los Troyanos, que afectan a un 21.8%, frente al 16 % del anterior periodo. En este caso, España vuelve a situarse por encima del resto del mundo (14.7%).
El Microsoft Security Intelligence Report ha relevado también, que muchas de las amenazas a las que nos referimos como Amenazas Avanzadas Persistentes o Apts no son más avanzadas y más sofisticadas que otro tipo de ataques. En la mayoría de los casos, se aprovechan de vectores conocidos como la explotación de contraseñas poco seguras y vulnerabilidades por sistemas sin parches, pero su éxito principal radica en la persistencia y determinación para utilizar distintas tácticas que pongan en peligro el objetivo. Esta es la razón por la que Microsoft se refiere a este tipo de amenazas como Adversario Persistente en lugar de APT (Amenazas Avanzadas Persistentes).
Recomendaciones de seguridad
Desde Microsoft recomendamos a los clientes y empresas que sigan esta pequeña guía para asegurarse de que están protegidos:
En la siguiente infografía te presentamos los principales puntos a tener en cuenta en la gestión de riesgos frente a ataques:
Para más información sobre Microsoft Security Intelligence Report: http://www.microsoft.com/sir
Wayra, la aceleradora de proyectos tecnológicos de Telefónica Digital y Microsoft Corporation a través del programa para emprendedores "BizSpark Plus" hemos firmado hoy un acuerdo para impulsar acciones de apoyo, facilitación de herramientas, acceso a bases de conocimiento y formación técnica para todas las startups integradas en Wayra a nivel mundial.
Wayra es una iniciativa de Telefónica Digital que tiene como principal objetivo potenciar la innovación y la detección de nuevos talentos en Latinoamérica y Europa en el campo de Internet y las nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC).
Pie de foto de derecha a izquierda: Jean Phillipe-Curtois, Presidente de Microsoft Internacional; José María Álvarez-Pallete López, Presidente de Telefónica Internacional; Maria Garaña, Presidente de Microsoft Ibérica y Gonzalo Martín-Villa, Responsable global de Wayra.
Este acuerdo establece dos líneas de colaboración. Por una parte, las startups aceleradas por Wayra podrán ser parte del programa Microsoft BizSpark que ofrece una amplia serie de beneficios para proyectos digitales en etapa de aceleración tales como:
Acceso y licencias para entornos de desarrollo de software Microsoft
Suscripción a los contenidos exclusivos para desarrolladores dentro de la Microsoft Developer Network (MSDN)
Sesiones de soporte técnico especializado para los emprendedores
Visibilidad dentro de su red de partners y mentores
Adicionalmente, los proyectos también podrán optar por el acceso a la plataforma de cloud computing de Microsoft Windows Azure, a través de BizSpark Plus, para la ejecución de aplicaciones y servicios web con una interoperabilidad y escalabilidad de primer nivel en los centros de datos de Microsoft. Dicho programa supone para las startups Wayra un acceso subvencionado por una suma de hasta 60.000 dólares durante dos años a la plataforma Windows Azure.
Este acuerdo entre Microsoft y Wayra tendrá un alcance global y beneficiará al momento a más de ochenta startups en aceleración en nueve países, a las que podrán sumarse nuevos proyectos que serán seleccionados para ser acelerados por Wayra tanto en Europa como en Latinoamérica.
Programa BizSpark
Como ya os hemos contado en otra ocasión, este programa va destinado a nuevas empresas de base tecnológica, ofreciéndoles un acceso fácil y rápido al software que necesitan, además de soporte técnico y visibilidad global. Proporciona también soporte de plataformas de software y mayor aprovechamiento del ecosistema global de partners de la compañía en el impulso de la innovación local y el crecimiento económico.
En Microsoft trabajamos con inversores que forman parte de la red de 2.300 socios que constituyen la plataforma global de BizSpark, en la que también están presentes agencias gubernamentales, instituciones académicas, incubadoras y mentores, con el objetivo de ayudar a identificar y reclutar a los miembros del programa. Una vez que las startups forman parte del programa reciben, sin coste alguno, software de Microsoft, el acceso a conocimientos técnicos y de negocio, una mayor visibilidad y, al mismo tiempo, el acceso al ecosistema de startups de BizSpark el cual crece de forma rápida. De esta forma, en Microsoft tratamos de construir alianzas de larga duración y proporcionar un profundo valor a las empresas de nueva creación, más allá de la simple inversión de capital. En la actualidad, 421 emprendedores españoles ya pertenecen a BizSpark.
BizSpark Plus por otra parte, es una extensión del programa BizSpark y ofrece a las startups servicios y productos de más valor, entre los que destaca el acceso a la plataforma de cloud computing de Microsoft, Windows Azure, subvencionando su acceso por una suma de hasta 60.000 dólares durante los dos primeros años. El programa BizSpark de Microsoft se ha ampliado con BizSparkplus para llegar a más de 45.000 nuevas empresas en todo el mundo, en 2012 más de 10.000 nuevas empresas se graduarán en el programa.
Para más información: http://www.microsoft.com/bizspark
Esta mañana en Madrid la consultora Great Place to Work® ha hecho pública su lista de las 50 empresas españolas que forman parte de los Best WorkPlaces España 2012, con los Mejores Lugares para Trabajar según los empleados.
Great Place to Work® es un referente internacional en consultoría de investigación y gestión de los RRHH con más de 20 años de experiencia. Para la elaboración de la Lista de los 50 Best Workplaces España 2012, la consultora Great Place to Work® utiliza una metodología de trabajo exclusiva y enfocada hacia los empleados, un trabajo minucioso en el que este año han participado 250 empresas de todos los tamaños y sectores. La metodología otorga dos tercios de la puntuación global a las empresas a través de una encuesta a los propios trabajadores, dependiendo el resto de la nota final de un análisis de la cultura corporativa mediante el cual se perciben cinco características comunes en los entornos de trabajo excelentes: credibilidad, respeto, trato justo, orgullo de pertenencia y compañerismo.
En Microsoft Ibérica hemos logrado el primer puesto en la categoría de empresas de entre 500 y 1.000 empleados. Volviendo así a situarnos, tras ocho años consecutivos, entre las cinco primeras empresas de esta lista.
Nuestro resultado es fruto de la aplicación de una política de recursos humanos basada en un programa de conciliación y flexibilidad pionero en nuestro país. Año tras año, se han ido ampliando esas medidas y desarrollando nuevas iniciativas con el objetivo de atender de forma integral las necesidades de los empleados. Iniciativas estas que contribuyen a mantener ese equilibrio entre lo personal y lo profesional y hacen que Microsoft sea un lugar excelente para trabajar. Además estas medidas han logrado beneficios tanto para los trabajadores como para la empresa, destacando un aumento considerable de la productividad, descenso del absentismo laboral, incremento de la motivación e implicación de los trabajadores en la estrategia de la compañía, mejora notable y destacada del ambiente laboral y un aumento del orgullo de pertenencia de los trabajadores.
Nuestra política de Recursos Humanos fomenta tanto el desarrollo personal como profesional del empleado, siendo la compañía valorada por los jóvenes como uno de los lugares más atractivos a la hora de encontrar trabajo. Desde hace años, desde Microsoft ponemos a su disposición oportunidades de desarrollo interno con programas que persiguen ser una “ventana de oportunidad” para crecer y desarrollarse en la organización desde una perspectiva de posiciones de liderazgo. Además, se llevan a cabo numerosas iniciativas dirigidas a jóvenes estudiantes universitarios acercándoles programas internacionales de acceso al software más innovador de la compañía de forma gratuita como Dreamspark, o el programa Microsoft Academic Aliance.
Nos enorgullece ser también pioneros en España en el campo de la conciliación de la vida familiar y laboral. Para ello, constantemente promovemos la flexibilidad y facilitamos a toda la plantilla las herramienta tecnológicas más innovadoras que permitan desarrollar su labor desde cualquier parte a través de un portátil de última generación y equipado con el software más avanzado de la compañía, conexión de banda ancha y teléfono móvil inteligente, Windows Phone.
A partir de hoy todos los usuarios de Windows Phone ya pueden descargar la versión definitiva de la aplicación Skype desde el Marketplace.
Skype para Windows Phone hasta ahora sólo estaba disponible como una versión beta, el usuario ya puede disfrutar de llamadas de vídeo y audio, tanto a contactos de Skype como a móviles, y chat individual y de grupo. Además, se podrá actualizar el perfil y gestionar los contactos sin salir del móvil teniendo así una experiencia mucho más completa.
Con Skype en tu Windows Phone, el usuario estará siempre en contacto desde cualquier lugar del mundo con las personas que más le importan a través de video-llamadas y mensajes instantáneos.
¡Ahora estar en contacto con tu gente nunca había sido tan fácil!
Te invitamos a ver el siguente vídeo:
Puedes descargarte la app de Skype aquí
Con motivo del Día Internacional de la Madre Tierra, que se celebra hoy Domingo 22 de Abril, queremos compartir con vosotros el reciente artículo co-escrito por Dan Williams, Director de investigación en Desarrollo Sostenible Ambiental de Microsoft Inglaterra.
En el mismo refleja que usando el servicio de descarga de la MS Store se pueden reducir hasta un 83% de emisiones de carbono comparadas con una distribución de producto empaquetado habitual, el estudio fue publicado en el diario inglés “Environmental Science & Technology”.
En este artículo Dan Williams describe un método para modelar y cuantificar el consumo de energía y por ende de emisiones de carbono, de lo que supone la navegación y la descarga de software por internet, desde el centro de datos al usuario final. Este nuevo acercamiento al análisis puede ser aplicado a cualquier escenario basado en tecnología cloud computing.
El estudio incluye un enfoque único del consumo de energía en todos los pasos del ciclo de vida del dato, desde el consumo del servidor, el dispositivo de red hasta el consumidor final, incluyendo también una variable que también cuenta la eficiencia del dispositivo servidor. De acuerdo con Dan Williams, -“Este es un método único para el mundo académico y permitirá un mejor análisis del consumo de la energía durante la transmisión de datos basado en las variables de eficiencia del dispositivo”. Williams también espera que la metodología permita llegar a un nuevo nivel de análisis en eficiencia energética y consumo a través del ciclo de vida de los datos en las diferentes áreas del proceso dentro de un entorno de Cloud, y que permita colaborar con la comunidad científica para poder desarrollar todo el potencial de estas áreas.
Antes de publicar este estudio Williams realizó varias rondas de revisiones conjuntamente con líderes académicos dentro de estas áreas, el estudio también complementó los datos con los obtenidos del funcionamiento de Microsoft Store Online Marketplace de Reino Unido.
El artículo está disponible, aquí.
En el día de ayer desde Microsoft Corporation hemos anunciado unos ingresos de 17.410 millones de dólares, en el tercer trimestre fiscal de la compañía, finalizado el 31 de marzo de 2012. Esta cifra supone un incremento del 6% respecto al mismo periodo del ejercicio anterior.
El beneficio operativo de la compañía fue de 6.370 millones de dólares, un 12% más que en el mismo periodo del ejercicio anterior. Los ingresos netos y las ganancias por acción para el tercer trimestre, fueron de 5.110 millones y 0.60 dólares por acción, respecto a los 5.230 millones y los 0.61 dólares por acción, respectivamente, del mismo trimestre del ejercicio anterior. En cuanto a los ingresos netos y las ganancias diluidas por acción para el trimestre fueron de 461 millones de dólares o 0,05 dólares por acción, provenientes de la aportación tributaria con las autoridades de EEUU (Internal Revenue Service).
En palabras de Steve Ballmer, CEO de Microsoft Corporation ha comentado “en estos momentos vamos encaminados hacia emocionantes lanzamientos en toda la compañía a la vez que presentamos unos resultados financieros fuertes", además, añade Ballmer, “con los nuevos lanzamientos de Windows 8 para PC y tabletas, la próxima versión de Office y una amplia gama de productos y servicios para empresas y consumidores, aportaremos un valor excepcional a todos nuestros clientes el próximo año”.
“Seguimos ejecutando bien a través de nuestros negocios, y estamos viendo una fuerte demanda de nuestros productos y servicios empresariales”, comentó Kevin Turner, director de operaciones de Microsoft. Turner añade, “nuestras inversiones en la plataforma de datos y la nube pública, privada e híbrida, está ayudando a nuestros clientes a transformar sus operaciones para responder a las actuales demandas del negocio”