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November, 2011

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  • El blog corporativo de Microsoft Ibérica

    Kinect Fun Labs da la bienvenida a dos nuevos gadgets: Magical Feet y Battle Stuff

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    Es hora de ponerse la bata blanca del laboratorio porque dos nuevos gadgets se unen a Kinect Fun Labs este mes: “Magical Feet” y “Battle Stuff”.

    “Magical Feet” ya está disponible para descarga y te permitirá componer tu propia música con tus pies. Selecciona el sonido, ya sea un instrumento musical, animal o incluso tu propia voz; y baila sobre un enorme teclado virtual. Conviértete en un maestro de la música y comparte tus grabaciones con amigos y familia. “Magical Feet” está disponible por 160 Microsoft Points.

    Próximamente, “Battle Stuff” te permitirá ser testigo de cómo tus juguetes y accesorios favoritos de casa saltan al ring. Escanea tus objetos y observa en qué tipo de luchadores se convierten para guiarles hasta la victoria. “Battle Stuff” estará disponible de forma gratuita para descarga el 28 de noviembre.

    Siempre llenos de nueva y frescas experiencias, Kinect Fun Labs está en constante desarrollo para proporcionar emocionantes innovaciones a todos los hogares con Kinect para Xbox 360. Te invitamos a ver el siguiente video  para descubrir las infinitas posibilidades de Kinect Fun Labs.

    ¿Qué os parece?

    Próximamente. más novedades Kinect Fun Labs.  ¡Permanece atento!. 

       

  • El blog corporativo de Microsoft Ibérica

    Tres colegios españoles, y Microsoft en el Forum Global Partners in Learning

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    Hoy os queremos hablar del Foro Global Partners in Learning que hemos celebrado la semana pasada en Washington, y que ha contado con la participación de profesores y escuelas que, de forma creativa y efectiva, usan la tecnología en su profesión.

    Nuestro programa Partners in Learning responde a un compromiso que mantenemos en Microsoft y que dura ya más de 10 años y tiene una inversión de casi 500 millones de dólares, su finalidad es ayudar a los sistemas educativos del mundo. Desde su creación en 2003, el programa Partners in Learning ha alcanzado a más de 196 millones de profesores y estudiantes de 114 países. Apoyando a este programa se encuentra la red online Partners in Learning, una de las mayores redes profesionales para educadores que conecta a millones de profesores y directores de colegio de todo el mundo en una comunidad de desarrollo profesional.

    El evento de este año ha ofrecido a educadores de todo el mundo la oportunidad de competir y conseguir un reconocimiento a nivel mundial, así como la posibilidad de colaborar y compartir las mejores prácticas, los conocimientos clave y la forma de llevar a la realidad sus ideas creativas. En esta ocasión, dos colegios del Grupo Sorolla y la institución educativa SEK han viajado a Washington como miembros del programa Partners in Learning y representantes de las experiencias más innovadoras desarrolladas en las aulas españolas.

    Las experiencias más innovadoras en España

    El colegio La Devesa, del Grupo Sorolla, ha sido uno de los seleccionados para formar parte del programa Microsoft Partners in Learning for Schools dentro de la categoría Pathfinder. La escuela ha sido admitida en el programa por su trabajo dedicado a transformar el modelo educativo.  El Colegio La Devesa ha sido una de las 80 escuelas de 61 países seleccionados para el programa de 2011-2012.  Las escuelas que como La Devesa pasan a formar parte del programa han completado un riguroso proceso, compitiendo con instituciones de todo el planeta. Asimismo, otro colegio del mismo grupo, el Julio Verne y el Colegio SEK-Ciudalcampo han adquirido la categoría Mentor dentro del programa tras ser reconocidos el pasado año como Pathfinder. Durante la celebración del Fórum, estos colegios han participando en sesiones y talleres, así como exhibiciones de las escuelas con la intención de acceder a proyectos comunes.

    De izquierda a derecha: Jesus castillo (profesor de la Institución Educativa SEK), Encarna Pujalte (Jefatura Didáctica Colegio La Devesa de Elche), Ovidio Barceló (Coordinador TIC del Colegio Julio Verne de Valencia), Tony Salcito (Vicepresidente mundial de Educación Microsoft), Jesus Castillo (Director TIC de la institución Educativa SEK) y Olvido Nicolás (directora de Programas Académicos de Microsoft Ibérica)

    Formar parte de la categoría Pathfinder implica que estos colegios pueden ser ejemplos locales de integración de enseñanza y aprendizaje innovadores en todo el sistema educativo. Para pertenecer a Pathfinder, las escuelas deben haber demostrado que apoyan el proceso de cambio y un fuerte nivel de liderazgo en innovación. Las escuelas Mentor son aquellas que por su innovación en los sistemas educativos son reconocidas como ejemplos líderes en sus países.  Este rol de Mentor las convierte en instructoras de las seleccionadas como Pathfinder durante un periodo de 12 y 24 meses. Como Mentor tienen acceso a formación y tecnología de Microsoft, así como a otros modelos educativos ejemplares.  

    Jesus castillo (profesor de la Institución Educativa SEK) en el stand del Colegio durante el Foro Global Partners In Learning)

    “El programa Partners in Learning es una de las múltiples inciativas de Microsoft para ayudar a los educadores a preparar más eficazmente  a sus  estudiantes para su futura incorporación al mundo laboral”, apunta Olvido Nicolás, Responsable de Programas Académicos en Microsoft Ibérica. “En Microsoft, apostamos por el impulso de practicas sociales responsables que en la actual economía global, cada vez más competitiva, permitan reunir a organizaciones que comparten la misma pasión por la idea de que la educación puede ser la fórmula adecuada para preparar a la próxima generación de líderes”, añade la directiva de Microsoft.

    El Foro ha contado con la participación de Pilar Cuello, técnica del servicio de Plurilingüismo y Tecnologías Educativas de la Consejería de Educacion y Universidades del Principado de Asturias. Pilar, como pionera en el uso de las TIC a través de la experiencia desarrollada en el IES Sielgas de Cudillero (Asturias) con el uso de la tecnología Microsoft Live Meeting, acudió al evento como miembro del jurado encargado de valorar los proyectos presentados.

    Pilar Cuello (técnico del Servicio Plurilingüe y Tecnologías Educativas de la Consejería de Educación y Universidades del Principado de Asturias)

    Impulsando alianzas mundiales con grandes organizaciones

    Estamos convencidos de que los educadores con talento son claves para garantizar que los estudiantes estén mejor preparados para competir por los trabajos de mayor cualificación que demanda la economía actual. Para ayudar a satisfacer las necesidades crecientes de los educadores la compañía ha puesto en marcha nuevas colaboraciones estratégicas.

    Así, colaboraremos con el Departamento de Educación de Estados Unidos para apoyar una campaña destinada a inspirar y reclutar a jóvenes interesados en dedicarse a la enseñanza. En este marco, también se ha dado a conocer una iniciativa conjunta con el British Council. Ambas organizaciones colaboraran y combinarán recursos para fomentar el uso de las TIC en el desarrollo de prácticas innovadoras en la enseñanza y el aprendizaje.  Microsoft y el British Council invertirán en el primer proyecto 1 millón de dólares, con el que se construirán 80 centros digitales en escuelas de Etiopía, Ghana, Kenia, Nigeria, Tanzania y Uganda a través del uso de Windows MultiPoint Server. Se espera que el proyecto forme a más de 20.000 directores y profesores y les facilite más de 100.000 aprendices y comunidades con acceso digital mientras promueven el alfabetismo a lo largo de la región.

    Por último, también anunciamos la continuidad del programa Shout, en colaboración con la Institución Smithsonian y TakingITGlobal, que impulsa el uso de la tecnología para conectar los recursos educativos y de investigación con profesores y estudiantes, de manera que puedan actuar de forma positiva en el cuidado del medio ambiente.

    Más información del evento:

     http://bit.ly/pu4GSO

     https://www.facebook.com/partnersinlearning

    Hashtag #PILGF en Twitter.

     

  • El blog corporativo de Microsoft Ibérica

    El formato de publicidad online Filmstrip se estrena con éxito en nuestro país de la mano de Microsoft Advertising y Renault

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    Os presentamos Filmstrip, el nuevo formato de publicidad online creado por Microsoft Advertising y aprobado por la IAB este mismo año y cuyo estreno ha sido también posible gracias a la agencia OMD, Renault y Media Mind.

    Microsoft Advertising es nuestra división encargada de proporcionar a los anunciantes y agencias las soluciones publicitarias para conectar con sus consumidores en el mundo digital. Su oferta incluye desde su portal MSN y sus servicios de comunicación Windows Live (Messenger, Hotmail y Spaces, entre otros), a su tecnología y servicios para soportes de terceros, pasando por publicidad en móviles y videojuegos. En conjunto, Microsoft Advertising pone a disponibilidad de anunciantes y agencias una audiencia de cerca de 20 millones de usuarios en España.

    Este formato llamado Filmstrip, acaba de aterrizar en España en conjunto con Renault para promocionar el nuevo Plan Renove de Renault después de demostrar su eficacia en otros países.

    Las ejecuciones creativas llevadas a cabo en otros países por anunciantes como Audi, Alfa Romeo, Nissan, Lancôme y Ford, han demostrado que el Filmstrip aumenta tanto el tiempo de exposición como el ratio de interacción en más de un 90% en comparación con otros anuncios rich media alojados en la página principal del portal MSN.

    Desarrollado a partir de la experiencia y la apuesta de Microsoft Advertising por la continua innovación, Filmstrip es un emplazamiento único: une cinco diapositivas de 300x600, alcanzando así una dimensión de 300x3000, lo que posibilita al anunciante contar una toda una historia a través de gran cantidad de información y vídeo. Fue una de las 6 soluciones innovadoras seleccionadas por la IAB entre un total de 36, en una iniciativa para impulsar el desarrollo de una nueva generación de publicidad online.

    Puedes ver una demo en este enlace

    En la imagen te mostramos cómo se ve este formato en pantalla.

    Filmstrip permite a nuestros clientes incluir un mensaje completo y diversas formas de interacción, atrayendo la atención de los usuarios. Su éxito prueba una vez más la influencia decisiva de la publicidad online y el compromiso de Microsoft Advertising en el desarrollo de fórmulas cada vez más sofisticadas e innovadoras.

    Así lo demuestran los resultados, obtenidos gracias a la tecnología de Mediamind, que ha permitido contabilizar cada uno de los pasos del internauta al interactuar con el anuncio: 215.000 usuarios (MediaMind Adjusted Unique Users) entendieron y se implicaron con la creatividad generando una media de exposición activa (Dwell Time) de 95 segundos - frente a los 47 que marca la media para el sector de automoción- y 495.000 pasos entre  diapositivas, auténtico aspecto innovador y diferenciador de este formato.

    Filmstrip, un nuevo formato de Microsoft Advertising para la estrategia digital y un paso más en la apuesta de Microsoft Advertising por la creatividad y la investigación para proporcionar a los anunciantes formatos atractivos que permitan contar historias de forma interesante para la audiencia.

    Con el estreno en España de Filmstrip, Microsoft Advertising pretende seguir ayudando a las marcas a desarrollar con éxito su estrategia digital.

    Para más información http://advertising.microsoft.es

     Juan Carlos Fernández

    Director de la División de Advertising Online de Microsoft Ibérica

  • El blog corporativo de Microsoft Ibérica

    Os presentamos, Halo Living Monument: El Homenaje de los fans de "Halo" a una de las sagas más queridas del mundo de los videojuegos.

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    Para celebrar el lanzamiento de “Halo: Combat Evolved Anniversary”, que se producirá a las 12 de esta noche en tiendas de todo el mundo, Microsoft y 343 Industries invitamos a los fans a conmemorar el 10º aniversario de una de las franquicias más influyentes de la última década, creando un monumento viviente al icónico héroe de la saga, el Jefe Maestro.

    Visitando la página HaloLivingMonument.com hoy, podrás subir imágenes de tus recuerdos “Halo” favoritos y ver cómo se unen con las fotografías enviadas por fans de todo el mundo para formar un mosaico tridimensional e interactivo del Jefe Maestro.

    Podrás explorar el contenido del mosaico, valorar tus aportaciones favoritas y compartirlas con tus amigos en Facebook y Twitter. Contribuir al mosaico es tan sencillo como subir una imagen desde Facebook o dejar un comentario sobre tu recuerdo favorito de “Halo”. Además, con todas las imágenes añadidas al monumento quedarán inmortalizadas en un video  homenaje a “Halo” que agradece la dedicación y el apoyo de la comunidad de jugadores durante los diez años de historia de la saga.

    Os dejamos el tráiler del “Halo living Monument”

    Halo: Combat Evolved Anniversary” es la espectacular remasterización de “Halo: Combat Evolved” e incluye multitud de nuevas características y posibilidades, como Modo Campaña cooperativo a través de Xbox LIVE, seis clásicos mapas multijugador rediseñados y una nueva misión de Tiroteo, Modo Clásico, Logros, compatibilidad con Kinect y con televisores 3D, y nuevos desafíos por descubrir. “Halo: Anniversary” es un título imprescindible tanto para Spartans veteranos como para jugadores nuevos en la saga.

    Para más información de “Halo: Anniversary” y la saga “Halo”,  te invitamos a visitar  www.HaloWaypoint.com  

     

  • El blog corporativo de Microsoft Ibérica

    Microsoft marca las pautas de la colaboración empresarial en el encuentro C.E.U.S VII

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    Por séptimo año consecutivo en Microsoft hemos organizado la Conferencia Española de Usuarios de SharePoint "C.E.U.S. VII" con el objetivo de mostrar las últimas tecnologías para mejorar las capacidades de colaboración y comunicación de las empresas. En esta ocasión han sido más de 300 asistentes los que han comprobado los beneficios que las soluciones de Microsoft proporcionan en cualquier entorno posible: desde la gestión de proyectos o la inteligencia de negocio, hasta las comunicaciones unificadas o la gestión de clientes.

    Con SharePoint 2010 como piedra angular del evento, hemos demostrado cómo esta plataforma de colaboración interactúa con sus diferentes soluciones de software para crear escenarios que reduzcan los gastos de las empresas, optimicen sus comunicaciones y aumenten la productividad.

    Tanto es así que estas tecnologías hacen posible alcanzar ahorros de hasta el 50% si se tiene en cuenta la disminución de los costes derivados de viajes, transporte o telefonía, de tal modo que es posible un rápido retorno de la inversión, situándose en un 300% en 12 meses. Todo ello es resultado de la optimización en las dinámicas empresariales, que se traduce en datos tan significativos como una reducción de más del 50% en el tiempo de análisis de la información, un aumento superior al 25% en la eficacia manejando documentos o una importante mejora en la gestión de proyectos, con un 80% menos de proyectos desviados. Además, tanto la mensajería en tiempo real como las opciones de movilidad aportan una mayor flexibilidad laboral (hasta un 10% más) y una tendencia creciente en eficiencia (alcanzando un 20% más al día).

    La jornada se dividió en dos bloques: uno por la mañana en el que se impartieron las ponencias principales y otro por la tarde en el que tuvieron lugar una serie de sesiones paralelas. “Con esta estructura hemos querido ofrecer a los asistentes los argumentos que necesitan para decantarse por las más avanzadas herramientas software que les ayuden a incrementar su productividad”, comenta David Negrete, director de la Unidad de Negocio de Productividad y Colaboración de Microsoft Ibérica.

    Casos de éxito

    Precisamente Negrete destacó durante su ponencia cómo una organización puede ganar en agilidad empleando las herramientas de la compaña, para dar paso a algunos de los casos de éxito más destacados que han llevado a cabo sus partners:

    -          CONECTA. NetPoint Solutions y la Sociedad Estatal Correos y Telégrafos presentaron la nueva Intranet de Correos, examinando las necesidades funcionales de partida, los retos a los que se enfrentaron, los beneficios obtenidos y las lecciones aprendidas en el proceso.

    -          iCommBuy. Itequia dieron a conocer la primera plataforma social de comercio electrónico con SharePoint 2010 a través del caso de éxito que ha supuesto su colaboración con el Círculo de Lectores.

    -          Implementación por parte de Raona de un entorno de colaboración sobre SharePoint 2010 en Red Eléctrica de España, en los cuales se incluyen la gestión documental, calendarios y tareas compartidas, flujos de trabajo con Nintex, búsqueda con FAST y blogs.

    -          Portal B2B de GTI. Aventia ha colaborado con este mayorista de TI en la renovación de su portal B2B, en el que ha elegido la plataforma SharePoint 2010 para la gestión de todos sus contenidos y la integración con su ERP.

    -          Conversión del portal de salud de SegurCaixa Adeslas en una web dinámica, estructurada y accesible, mediante la incorporación de servicios de valor añadido y oficina virtual.

    “El resultado de estas ponencias ha dejado muy claro que Microsoft proporciona a sus partners y clientes las mejores herramientas de productividad empresarial, tanto ‘on premise’ como en la nube, donde SharePoint es una herramienta clave tanto por sí misma, como siendo parte de Office 365”, añade Negrete.

    En cuanto a las sesiones paralelas, versaron sobre comunicaciones unificadas, Business Intelligence, Gestión de Proyectos y Procesos, Office 365 y soluciones en la nube, Gestión y governance de la plataforma, digital marketing y redes sociales, búsqueda empresarial e integración con SAP, soluciones de negocio con SharePoint, e intranet y colaboración.

    Los partners  avalan las soluciones de Microsoft

    C.E.U.S. VII ha contado con el apoyo de algunos de los principales partners de Microsoft en SharePoint 2010. Todos ellos se han mostrado convencidos de la importante oportunidad de negocio que existe en las soluciones de colaboración y productividad.

    Asimismo, el evento ha sido patrocinado por cinco de ellos, que han opinado sobre la importancia de una conferencia de este estilo:

    - Aventia. Xavi Valenti, director de Tecnología y Servicios

    "Un año más, y como venimos haciendo desde sus primeras ediciones, Aventia ha estado presente en C.E.U.S. como uno de sus principales patrocinadores. Para nosotros este evento es una oportunidad única para compartir las mejores prácticas e intercambiar conocimientos y experiencias en torno al desarrollo en SharePoint y sus nuevas posibilidades, sobre todo en el escenario actual en el que necesitamos ayudar a nuestros clientes en la transformación y evolución constante de su negocio. La tecnología debe ser impulsora  de este cambio”.

    - Itequia. Oriol Quinquilla, socio director

    Hemos sido una de las primeras empresas en España en recibir el reconocimiento de Microsoft como Gold Partner en Marketing Digital, donde encontramos las soluciones basadas en SharePoint y FAST para Internet, que se añaden a certificaciones que ya tenemos relacionadas con la implantación de portales y otras sectoriales como CMMI. Contamos con muchas referencias que acreditan nuestra gran experiencia, y  en estos momentos estamos trabajando en desarrollos estratégicos en el ámbito de Internet con clientes como Círculo de Lectores y Euroleague Basketball. En esta edición del C.E.U.S. hemos presentado iCommBuy, la primera solución de eCommerce y de creación de comunidades online basada en SharePoint 2010 que Itequia acaba de lanzar al mercado. En estos momentos de crisis, detectamos que las empresas están centrando muchos esfuerzos en el canal online para poder llegar a más clientes, crear nuevas formas de negocio o mejorar la productividad”.

    - NetPoint Solutions. Luis Escobar, Director de Servicios

    “En NetPoint Solutions nos dedicamos exclusivamente, desde hace una década, a la consultoría, desarrollo de soluciones y generación de productos para la plataforma SharePoint. En consecuencia, C.E.U.S. representa para nosotros no solo una cita obligada en la que participamos desde su primera edición en 2006, sino la oportunidad de contribuir activamente a la divulgación de esta tecnología. Una divulgación basada en dos ejes principales: el primero referido a la posibilidad de que los propios usuarios compartan sus experiencias, beneficios obtenidos y lecciones aprendidas; el segundo articulado en torno a las aportaciones de los principales partners, versadas en acercar a dichos usuarios novedades, tendencias y buenas prácticas. C.E.U.S. constituye, por tanto, una ocasión inmejorable para que las organizaciones se asomen a nuevos modelos que promueven un incremento real de la productividad personal y corporativa. En tiempos tan convulsos como los actuales, en NetPoint entendemos que precisamente por ello este evento es una cita de necesaria asistencia”.

    - Polycom. Juan Costa, Gerente de Alianzas y Partners

    Polycom y Microsoft están cambiando la manera en que los profesionales interactúan con sus socios, compañeros de trabajo y profesionales del sector a través de una experiencia de trabajo en equipo más eficaz y personalizada. En esta nueva edición de C.E.U.S. hemos tenido la oportunidad de mostrar cómo la plataforma de Comunicaciones Unificadas de Microsoft se integra en un entorno colaborativo y de videoconferencia de alta definición de Polycom aprovechando la infraestructura existente. Creo firmemente que este tipo de soluciones son un ejemplo de cómo la tecnología puede ayudar a las organizaciones a ser aún más productivas, ágiles y eficaces con un verdadero retorno de la inversión”.

    - Raona. Luis del Barrio, Director de Marketing

    “Desde sus primeras ediciones, Raona ha apostado firmemente por el C.E.U.S., y así lo demuestra nuestro patrocinio continuado. Estamos muy contentos de haber contribuido al éxito de esta iniciativa y de ver crecer el número de asistentes año tras año. En Raona nos tomamos muy en serio y preparamos a conciencia nuestra participación. Para nuestros consultores e ingenieros supone una satisfacción personal y un reconocimiento público poder exponer públicamente ante una audiencia experta las últimas innovaciones y proyectos de éxito de SharePoint en los que han participado. En Raona ‘vivimos’ SharePoint y creo que esto se transmite a la audiencia”.

    Y esto fué el resumen de lo que dió de sí la intensa jornada :)

  • El blog corporativo de Microsoft Ibérica

    Presentación de los nuevos teléfonos Nokia con Windows Phone en España

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    Esta mañana en Madrid hemos asistido a la presentación en España de los nuevos teléfonos Nokia con Windows Phone, el Nokia LUMIA 800 y el Nokia LUMIA 710, que llegarán a las tiendas el 24 de Noviembre y en Enero respectivamente.

    Con los periodistas Marta Reyero y Miguel Ángel Oliver presentando y moderando la sesión, Alberto Matrone, director general de Nokia Iberia y María Garaña, presidenta de Microsoft Ibérica, nos han desvelado los detalles de la estrecha colaboración que ambas compañías han tenido en nuestro país desde que se anunciara la alianza global entre Nokia y Microsoft en Febrero de este año. En primer lugar han agradecido la presencia y compromiso de los operadores y partners en este lanzamiento, y han anunciado la disponibilidad local de los primeros smartphones basados en Windows Phone, fruto de dicho acuerdo: La nueva gama de Nokia Lumia, que como os contamos en su momento en Conversando, fue presentada a finales de Octubre en el Nokia World. Podeis leer de nuevo el post, aquí.

    “Diría que el Nokia World 2011 ha sido uno de los más intensos que hemos vivido en los últimos años, con una gran expectación por parte de medios, bloggers y analistas, y con una gran aceptación por parte de todos una vez vistos y tocados los terminales”, comentó Alberto Matrone. “Estos primeros Nokia LUMIA son dos smartphones muy potentes que estamos convencidos de que engancharán a los usuarios que quieran algo único”.

    “El anuncio de hoy representa la confirmación de la alianza entre dos grandes empresas globales. Nuestra innovación es complementaria: Nokia aporta su hardware de vanguardia y excelente distribución global y nosotros, nuestro conocimiento en el desarrollo del software y de los usuarios”, añadió María Garaña. “Windows Phone incorpora Bing Maps, Zune, mientras Nokia equipa sus teléfonos con Nokia Conducir y Nokia Música. El resultado es que los clientes pueden tener una mejor experiencia de uso”.

    Ambos han resaltado la importancia de que haya un único equipo Nokia-Microsoft con el mismo objetivo y con las mismas ganas de que esta colaboración sea un éxito.

    Durante la presentación hemos podido comprobar la facilidad de manejo, menús, los distintos programas de música, el manejo del teléfono por voz o su integración con Xbox entre otras muchas cosas. Ha sido una jornada muy intensa. :)

    De derecha a izquierda, el presentador Miguel Ángel Oliver, María Garaña, presidenta de Microsoft, Alberto Matrone director general de Nokia y la presentadora Marta Reyero posan para la foto.

     

    Os invitamos a descubrir una vez más las características del Nokia LUMIA 800 y Nokia LUMIA 710 en los respectivos enlaces :) 

    ¿Qué os parecen?.¿Cual es vuestro preferido?. :)

     

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    Continuamos con Windows Phone: Hoy Kinectimals y el Windows Phone más grande del mundo

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    Si el Lunes os contábamos que Spotify ya estaba listo en Marketplace de Windows Phone, hoy os traemos un título que originalmente era de Xbox y que ahora ha realizado su transición al móvil y ya está listo para que lo descargues.

    Hablamos del juego Kinectimals.

    Con este juego tendrás la oportunidad de jugar, dar de comer y cuidar a un cachorrito virtual. Toca la pantalla, acaríciale detrás de las orejas y conseguirás que ronronee, o lánzale la pelota para que juege contigo, enséñale trucos etc…¡interactúa con el!. Podrás hasta hacerle fotos con tu Windows Phone.

    Si además tienes el Kinectimals original de Xbox, con Windows Phone podrás acceder a 5 nuevos cachorritos en tu consola.

    ¿A qué esperas para descargarlo y jugar con el?. Pincha en el enlace y accede al Marketplace.

    Por otra parte, queríamos compartir con vosotros una idea muy original de nuestros compañeros en EEUU para festejar la llegada de los nuevos Windows Phone, allí han construído el Windows Phone más grande del mundo, en la plaza de Herald Square, Nueva York mas concretamente. Una inmensa estructura de 6 pisos de alto, con pantallas, escenario, y donde se han celebrado muchas actividades, conciertos, desfiles y hasta una petición de matrimonio delante de miles de personas. ¡Toda una fiesta!.

    ¿Quereis ver algunos de los mejores vídeos de la jornada?

    Construyendo el Windows Phone más grande del mundo

    Proposición de Matrimonio

    Invasiones Zombies, juegos y mucho más

    SI algún afortunado puede pasarse por Herald Square, ¡que nos lo cuente! :) 

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    ¡Spotify ya disponible para tu Windows Phone!

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    Hoy os traemos buenas noticias a los usuarios de Windows Phone, en las próximas 12 horas ya tendreis disponible en Marketplace ¡la famosa aplicación musical Spotify!

    Con Spoitfy  podrás:

    -Buscar, navegar y reproducir más de un millón de pistas.

    -Explorar y reproducir las listas de tus amigos y sus canciones favoritas.

    -Acceder a tus canciones usando la red WiFi o 2.5/3G.

    -Listas de música offline, reproduce tus canciones sin necesidad de acceder a internet.

    -Sincronización automática de todas las canciones en tu móvil y en tu ordenador al tiempo.

    -Pantalla nueva de novedades.

    -Recibir música que tus amigos te envíen usando tu carpeta de entrada.

    -Marca tus canciones favoritas para que figuren en una lista especial.

     

     

    Además, Windows Phone ofrece una mejor experiencia musical con Spotify:

    • Solo con Windows Phone permite compartir tus pistas y artistas preferidos de Spotify a través de Facebook y Twitter.
    • También puedes navegar y escuchar la música de tus amigos desde tu Smartphone.
    • Con Windows Phone, además, puedes anclar tus listas preferidas de Spotify a la pantalla de inicio para poder escuchar fácil y rápidamente tu música.
    • Gracias a la multitarea, con Windows Phone puedes escuchar tu música de Spotify al mismo tiempo que estás usando otras apps o servicios.

    Como en todas las apps de Spotify para Smartphone, deberás ser suscriptor Premium para poder acceder al catálogo musical.

    ¡Esperamos que lo disfrutéis al máximo! Recuerda, en las próximas 12 horas la tendrás disponible.  :)

     

     

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    Te presentamos el primer email gaming español: La Cura

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    Hoy os presentamos, La Cura, el primer  “email gaming” que ha sido desarrollado por una empresa española: Weekend Game Studio y Hotmail. Y el cual te permitirá jugar directamente desde tu bandeja de entrada de Hotmail.

    ¿Sabes lo que es un Email Gaming?

    Una nueva modalidad de juego que permitirá  ir completando misiones y niveles del juego desde Hotmail.

    Los desarrolladores de Weekend Game Studio han aprovechado las nuevas vistas activas de Hotmail para crear una experiencia dinámica y adictiva de juego online que te permitirán jugar de forma nueva dentro del correo y realizar acciones mucho más avanzadas.

    Gracias a las vistas activas de Hotmail, podrás  disfrutar de la experiencia completa de La Cura, completar las misiones directamente desde tu bandeja de entrada, atacar  contrincantes o hacer compras de los productos virtuales necesarios para completar las misiones, todo como decimos directamente desde tu correo electrónico y complementando a las funcionalidades del juego online que te ofrece  La Cura.

    Además el juego te ofrecerá la posibilidad  de  unirte utilizando una cuenta de Windows Live Messenger o una cuenta de Facebook. De esta manera tendrás asociado tu perfil de red social (bien Facebook o Messenger) y te facilitará el acceso o te permitirá encontrar o invitar a tus  amigos para poder jugar conjuntamente. 

    La historia de La Cura

    La Cura nos presenta una sociedad en la que ya no existen las enfermedades y los superhombres pueden ser creados. Estos seres son cuasi-perfectos, no conocen el cansancio, ni la enfermedad… Pero unos años después comienzan a mutar y se vuelven vulnerables a un virus, que les convierte en aberraciones contra las que hay que luchar. Los Gobiernos dan la espalda a los débiles y un joven llamado Sortez se alza como líder de la resistencia, pidiendo a todos aquellos que son aún humanos que se unan a la lucha para encontrar La Cura. ¡Llega la hora de unirse a la resistencia!.

    La Cura está estructurada de forma similar a una serie de televisión: tendrá temporadas cuyos lanzamientos tendrán carácter mensual, lo que aumentará la intriga. Además podrás jugar individualmente o formar grupos; algunas misiones las podrás llevar a cabo en solitario, pero otras tendrás que realizarlas en equipo para poder completarlas.

     

    Weekend Game Studio y La Cura

    Como ves, La Cura es una combinación de juego de rol y estrategia, con ilustraciones extremadamente cuidadas, al estilo de los cómics, que te permitirá vivir una experiencia fascinante. Un juego marcadamente interactivo puesto que podrás escoger tu propio personaje y personalizarlo por completo. Además, las decisiones que tomes a lo largo del juego son importantes, pues definirán la trayectoria de los personajes.

    Para lanzar este email gaming en Microsoft hemos escogido como partner para lanzar el email gaming a una joven y dinámica empresa española, Weekend Game Studio, un estudio de juegos español creado a principios de 2011.

    Rafael Ríos, Jefe de producto de Windows Live, nos comenta que “Hotmail sigue innovando de forma continua, y una prueba de ello es La Cura, que ofrece una experiencia totalmente única a los más de 14 millones de usuarios de Hotmail en España”. 

    En palabras de Pablo Pelaez, CEO de Weekend Game Studio:  “La Cura es nuestra primera incursión en el mundo de los juegos sociales. Desde Weekend Game Studio nos hemos marcado el reto de hacer disfrutar a millones de personas con La Cura y confiamos en conseguirlo con el apoyo de Microsoft y Unilever.  Gracias al soporte de MSN, el portal líder en España, y a la utilización de las Vistas Activas de la plataforma de correo Hotmail, queremos que el juego ofrezca una experiencia extraordinaria, hasta ahora nunca vista en el mundo

    Además, el juego cuenta con el patrocinio de la marca AXE, del grupo Unilever. Anna de Brugada, Brand Manager de la marca, afirma: “Desde AXE estamos encantados de formar parte de esta experiencia única en España. Es una magnífica oportunidad ya que nos permite estar en contacto directo con nuestros consumidores de forma pionera, aportando gran valor añadido mediante un nuevo concepto de juego online y en unas plataformas tan populares en España como son Hotmail y MSN.  Además lo haremos a través de nuestra innovación para el 2012, que será un nuevo icono de modernidad, seducción y éxito en desodorantes masculinos"

    Te esperamos a partir del 10 de Noviembre en:

    http://www.thecuregame.com  

    http://www.youtube.com/encuentralacura  

     

     

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    Informe SIRv11: El Adware es la principal amenaza informática en España

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    En Microsoft realizamos el Security Intelligence Report dos veces al año para mantener a la industria informada de los cambios en el panorama de amenazas, además, proporcionamos al usuario una guía muy beneficiosa para mejorar su protección.

    El SIRv11 ofrece una aproximación a cuáles han sido las amenazas online entre enero y junio de 2011 y analiza la información recogida de más de 100 países de todo el mundo.

    Pues bien, este año la décimo primera edición del informe Microsoft Security Intelligence Report (SIRv11) revela que en España el adware es la principal amenaza, ya que se encuentra en el 52,6% de los ordenadores afectados por algún tipo de malware descubierto por la Herramienta de Software Malintencionado de Microsoft (MSRT), mientras que en el resto del mundo afecta al 25%. El segundo riesgo más común en nuestro país es el software no deseado, que afecta al 26,3% de los PC detectados, una cifra algo inferior al 27,8% registrado en el anterior informe, pero aún por encima del 20% mundial. Por último, como tercera amenaza en España el informe señala a los Troyanos, que afectan a un 16% frente al 21,7% del anterior periodo. En este caso, España logra una mejor cifra que el resto del mundo (20%). 

    En términos generales, de cada 1.000 ordenadores analizados en nuestro país, 19 estaban infectados por algún tipo de malware, una cifra muy superior a la mundial situada en el 9,8.  La familia de amenazas más común en España en este periodo fue Win32/Offerbox, que afectó al 29,6% de los ordenadores infectados. Win 32/Offerbox es un tipo de adware relacionado con los hábitos de navegación de los usuarios. Este software malintencionado puede ser instalado como malware sin el consentimiento del usuario e, incluso, algunas versiones pueden mostrar anuncios mediante una ventana pop under.

    El SIRv11 también refleja que, en España, el mayor número de impresiones de suplantación de identidad en la primera mitad de 2011 fueron localizadas en sitios web de redes sociales, alcanzando un porcentaje del 83,8 en abril. En estos seis meses, las redes sociales representan el 47,8% de las impresiones, seguidas de las vulnerabilidades que persiguen suplantar la identidad del usuario en instituciones financieras (35%).

    Las vulnerabilidades detectadas y bloqueadas mediante productos antimalware de Microsoft por plataforma y tecnología de destino, reflejaron que las correspondientes a Java significaron entre una tercera parte y la mitad de todas las observadas durante los últimos trimestres. Atendiendo a los criterios de vulnerabilidades en documentos detectadas y bloqueadas, Adobe Acrobat y Adobe Reader alcanzaron el mayor porcentaje de vulnerabilidades identificadas por las herramientas de seguridad de Microsoft.

     

    En términos globales SIRv11 también ha revelado que la interacción del usuario, que emplea habitualmente técnicas de ingeniería social, supone casi la mitad (45%) de toda la propagación de software malintencionado en la primera mitad de 2011. Además, cabe destacar que más de un tercio de todo el malware propagado se ha producido a través del abuso de los cibercriminales de Win32/Autorun, una característica que inicia automáticamente un programa cuando se inserta  dispositivos externos, como un CD o un USB, en el ordenador. Por otro lado se detecta que el 90% de las infecciones relacionadas con la explotación de vulnerabilidades tenían, desde hace más de un año, una actualización de seguridad disponible por parte del proveedor de software.

    “Animamos a la gente a tener en cuenta estos datos e información cuando revisan sus prácticas de seguridad”, comenta Vinny Gullotto, director general de Microsoft Malware Protection Center. “SIRv11 proporciona técnicas y una guía para mitigar los vectores de infección más comunes, y sus datos ayudan a recordarnos que no podemos olvidar los fundamentos básicos. Técnicas como la explotación de antiguas vulnerabilidades, el abuso de Win32/Autorun, el crackeo de contraseñas y la ingeniería social siguen siendo los focos más lucrativos para los criminales”.

     En el informe también se incluye una guía prescriptiva que ayuda a formar a las personas proporcionando conocimientos comunes de las técnicas de ingeniería social, como por ejemplo, cómo crear contraseñas sólidas y cómo gestionar las actualizaciones de seguridad. Además, Microsoft proporciona información sobre  porqué se ha producido una reducción en el abuso de Win32/Autorun a través de las actualizaciones lanzadas a principios de este año para Windows XP y Windows Vista (Windows 7 ya incluye estas actualizaciones) las cuales previenen que se ejecute de forma automática la característica de Win32/Autorun. Tras cuatro meses  del lanzamiento de la actualización, el número de infecciones de Win32/Autorun, la familia más prolífica de malware, se redujo en casi el 60% en Windows XP y un 74% en Windows Vista en comparación con los ratios de infección alcanzados en 2010.

    A través del SIRv11 se aportan conocimientos que ayudan a entender mejor las amenazas globales online, incluyendo las que se producen en el Día Cero, ayudando a clientes comunes a priorizar mejor sus defensas y a alcanzar una gestión más efectiva de los riesgos”, afirma Brad Arkin, director general de Seguridad de Producto y Privacidad de Adobe. “El informe, también sirve como recordatorio sobre la importancia de mantener los sistemas actualizados con las últimas protecciones de seguridad”.

     Para ayudar a proteger las redes y sistemas, en Microsoft abogamos por un enfoque multifacético de la gestión de riesgos:

    • Crear productos y servicios pensando en la seguridad. En Microsoft y otros proveedores, como Adobe Systems Inc., estamos invirtiendo en medidas de seguridad mayores, como seguridad en el diseño, las cuales están teniendo un gran impacto. Las vulnerabilidades registradas en la industria han caído aproximadamente un 24% desde julio de 2010, manteniendo una tendencia descendente desde los últimos cinco años.
    • Educar a usuarios y empleados. Las compañías deberían apostar por la educación y formación de sus empleados sobre cuales son sus responsabilidades con la seguridad y respaldarlo mediante el desarrollo y la aplicación de políticas de seguridad en toda la empresa en áreas como las contraseñas.
    • Actualizar a los últimos productos y servicios. Actualizar hacia los productos y servicios actuales ayuda a incrementar la protección contra las amenazas online más frecuentes. Por ejemplo, Windows 7 y Windows Server 2008 R2 registran las tasas de infección más bajas alcanzadas por cualquier sistema operativo Windows anterior –en la primera mitad de 2011, Windows 7 Service Pack 1 para sistemas de 32 bits fue tres veces menos susceptible de infección que Windows Vista Service Pack (SP) 2 y seis veces menos que Windows XP SP3-. Windows Server 2008 R2 fue un 32% menos susceptible de ser infectado que Windows Server 2003 SP2.
    • Considerar los servicios cloud. En el entorno de cloud computing, los proveedores de sistemas cloud gestionan muchos de los procesos de seguridad, así como procedimientos que mantienen los sistemas actualizados, incluyendo la instalación de actualizaciones de seguridad. Las empresas y los consumidores están obligados a gestionar la seguridad de sus entornos informáticos, los servicios cloud ayudan a descargar parte de esa responsabilidad de gestión de la seguridad.

     “Las organizaciones pueden elegir aprovechar la nube para asegurarse de que los servicios que usan tienen las protecciones de seguridad más actuales. Desde la industria se recurre a proveedores de cloud computing, como Microsoft, para poner foco en la seguridad”, comenta Adrienne Hall, director general de Microsoft Trustworthy Computing. “La transición de la gestión de una parte de las funciones de seguridad por parte de los proveedores Cloud ayuda a liberar recursos que permiten enfocarse en otras áreas de la seguridad o en otros proyectos de TI conjuntos”.

     Más información sobre SIRv11 esta disponible en http://www.microsoft.com/Sir

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