Sign In
Beyond the Basics - Windows Debugging & Troubleshooting Blog
Platform Escalation Service at Microsoft Japan
免責事項について
免責事項 について
免責事項
Options
About
Email Blog Author
RSS for posts
Atom
RSS for comments
OK
Search Blogs
Advanced search options...
Search In:
Everything
Blogs
Forums
People
Groups
Places
Pages
Date range:
All Time
Last Year
Last 6 Months
Last 3 Months
Last Month
Last Week
Last Two Days
Tags
debug
pool
vss
x64
Archive
Archives
June 2010
(2)
April 2010
(2)
TechNet Blogs
>
Beyond the Basics - Windows Debugging & Troubleshooting Blog
Posts
Subscribe via RSS
Sort by:
Most Recent
|
Most Views
|
Most Comments
Excerpt View
|
Full Post View
Beyond the Basics - Windows Debugging & Troubleshooting Blog
シャドウコピーは実際にどれぐらいのページプールを消費していますか?
Posted
over 2 years ago
by
takondo
0
Comments
こんにちは、プラットフォームサポートの徐です。 今回は、シャドウコピーとページプールの枯渇について話したいと思います。 Windows Server 2003 ファイルサーバ上で共有フォルダのシャドウ コピー( Shadow Copy for Shared Folder )機能を有効にした場合、既定で各対象ボリュームに最大 64 世代のシャドウコピーが作成される可能性があります。 これらのシャドウコピーは、作成時に System...
Beyond the Basics - Windows Debugging & Troubleshooting Blog
X64 の TrapFrame は信用できない?
Posted
over 2 years ago
by
takondo
0
Comments
こんにちは、八木です。 今日はデバッガに表示されるちょっと気になるメッセージについて書きたいと思います。 X64のメモリダンプをデバッガで開き、トラップフレームを表示させると、こんな注意書きが表示されます。 9: kd> .trap 0xfffff880023ae150 NOTE: The trap frame does not contain all registers. Some register values may be zeroed or incorrect. rax...
Beyond the Basics - Windows Debugging & Troubleshooting Blog
Pool が枯渇した場合の調査方法
Posted
over 2 years ago
by
takondo
0
Comments
こんにちは。プラットフォーム サポートの大貫です。 今回は、 Pool が枯渇する現象のトラブル シューティングについてお話したいと思います。 Pool の説明やトラブル シューティングなどについては、以下のブログでも紹介されています。 - リソース不足について - 第 1 回 - リソース不足について - 第 2 回 - リソース不足について - 第 3 回 この内容を踏まえて、 Pool が枯渇している環境をデバックしてみます。調査する環境は...
Beyond the Basics - Windows Debugging & Troubleshooting Blog
x64 のデバッグについて
Posted
over 2 years ago
by
takondo
0
Comments
こんにちは、プラットフォーム サポートの近藤です。 今回は、最近良く見る x64 コードのデバッグについてお話します。 - x64 呼出規約について x64 上では、全ての呼び出しが従来の FASTCALL に似た呼出規約が用いられています。ここでは呼出規約の詳細は説明しませんが ( 興味ある方は記事末尾の参考資料をご覧ください ) 、 x64 アーキテクチャで増えたレジスタを多く使用するようになっています。引数に関しましては、基本的に 4 つ目の引数までが順に...
Page 1 of 1 (4 items)